
Derniers tests et previews


TEST Légendes Pokémon : Z-A, un grand pas pour Pokémon, un petit pour l’immersion...

TEST PowerWash Simulator : simulateur de satisfaction

TEST Logitech G RS50 et RS Pedals : un système sim racing de qualité ET accessible !

TEST Battlefield 6 : un retour en force pour la saga ?
Dernières actualités

Assassin's Creed : le responsable de la licence quitte Ubisoft, y a-t-il du souci à se faire ?

RUMEUR sur Assassin's Creed Shadows : la date de sortie de la version Switch 2 en fuite

Légendes Pokémon : Z-A, les tests sont là, de grosses notes pour la presse anglophone ?

RUMEUR sur Assassin's Creed Scarlet : un jeu qui aurait pu faire sécession annulé par Ubisoft, Yasuke et la politique en cause

tuto installer mise
Je suis pas sûre d'être sur le bon topic, mais je ne trouve pas vraiment de réponse sur la toile, je suis cependant relativement certaine que mon problème à une solution.
Un drame est arrivé et une mise a jour s'est effectuée sur mon emuMMC. Du coup, plus moyen de le lancer. J'ai donc recommencé ma carte sd et réinstallé mes jeux. Tout remarche. Par contre, y'a t'il moyen de récupérer les sauvegardes des jeux quelque part sachant que j'ai sauvegardé ma carte sd crashée sur mon pc? (j'ai l'impression qu'il y a des sauvegardes dans la mémoire de la switch dont une de 700Mo, mais je ne sais pas si elles sont exploitables) . Existe il un tuto quelque part?
Du coup, pour donner un retour, mais comme je le dis juste avant, cela semble très différent d’un utilisateur a l’autre:
Dans le tutoriel, je précise ce que j’ai fait. Et ce sera toujours plus simple de copier une emuNAND « par fichiers » sur une autre carte SD que de dumper l’emuNAND « par partition » pour faire de même. Mais si on maitrise, tout est toujours plus simple ^^
De plus et c’est un autre aspect, le développeur SciresM a également ajouté la possibilité de choisir son bouton pour allouer toute la mémoire nécessaire lorsque nécessaire. Avant, il n’y avait que le bouton R pour cela.
Pour ce qui est de ta SD, je ne vois de problème. La question ou la piste que je soulève est ton format FAT32 et le choix opéré pour configurer ton emuMMC.
"Lettre_de_ta_carte_SD:\bootloader\hekate_ipl.ini"
Et s'il est présent, il a une couille en son sein.
Raison pour laquelle on s'y intéresse de près. Sur le forum, en haut de la fenêtre/zone d'édition de message/réponse, il y a des balise de mise en forme du message. Il y en a une qui s'appelle "Code".
Tu copies le contenu de ce fameux fichier, et tu reviens sur cette zone d'édition présente. Tu passes à la ligne et tu colles le contenu du presse-papier windows (ce que tu as "copié" juste avant, ça s'appelle comme ça. Bref, ça, je sais que tu sais le faire).
Ensuite, tu sélectionnes ce que tu viens de coller, et tu appuis sur le bouton "Code" en haut là. Il ajoutera deux balises, une au début et une à la fin (balise de fermeture) de ce que tu as mis en sélection. Lorsque tu prévisualises ton message et/ou que tu le posteras, il s'affichera selon un format dit "code", qui sera plus lisible et exploitable par nous. Ce sera du texte binaire, bien plus pratique pour nous repérer les erreurs éventuelles.
Exemple avec le mien:
[config]
autoboot=0
autoboot_list=0
bootwait=1
customlogo=1
verification=1
backlight=100
autohosoff=0
autonogc=1
{AtlasNX/Kosmos w/ nosigchk}
{}
{Discord: discord.teamatlasnx.com}
{Github: git.teamatlasnx.com}
{Patreon: patreon.teamatlasnx.com}
{Pegascape DNS: pegascape.sdsetup.com}
{}
{--- Custom Firmware ---}
[CFW (SYSNAND)]
emummc_force_disable=1
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
logopath=bootloader/bootlogo.bmp
icon=bootloader/res/sys_cfw_boot.bmp
{}
[CFW (EMUMMC)]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
logopath=bootloader/bootlogo.bmp
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp
{}
{--- Stock ---}
[Stock (SYSNAND)]
emummc_force_disable=1
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
stock=1
icon=bootloader/res/stock_boot.bmp
{}
A savoir que dans le mien, j'ai eu à convertir les saut de ligne UNIX en sauts de ligne Windows pour que ce soit lisible. Sinon, tout est mis bout à bout et c'est le bordel pour le cerveau. Mais c'est pas bien grave si tu ne sais pas faire, copie/colle simplement son contenu, on s'occupera du reste.
sinon sa y est j ai mon premier fichier nsp donc j ai telecharger tinfoil et je l ai decompresser sa me dit
de copier/coller le contenu de l archive tinfoil sur ma sd sa c est fait
. Copiez/Collez votre backup, mise à jour et/ou DLC dans le dossier /Tinfoil/nsp
moi dans tinfoil je n ai pas de dossier nsp j en ai crée un
et du coup quand je lance rcm etc...et que j arrive dans album je vais bien sur le fichier tinfoil sa se lance puis sa me dit le logiciel n'a pas pu être démarré
Le HBL, c’est l’Homebrew Menu de la Switch (alias Homebrew Loader sur d’autres). C’est via cet outil que tu vas lancer tes homebrews. Lorsque tu cliques dessus, il faut maintenir R pour lui allouer toute la mémoire nécessaire. C’est un aspect qu’a rajouté SciresM dans son CFW. D’ailleurs, pour les jeux, c’est pareil.
Donc si tu redémarres sur l’écran d’accueil de Nintendo, c’est bon, tu as juste à aller ensuite dans le HBL pour faire ce que tu souhaites.
Pour ton erreur via ChoiDujourNX, soit, un problème de chargement avec ta SD, soit une erreur dans la décompression du firmware. Attention, si tu es déjà en 9.1.0, il te faudra retourner dans une version précédente pour ensuite faire la mise à jour en 9.1.0.
Pour les backups, bien que tu puisses les convertir, tu peux essayer également de les trouver en NSP directement. Pour le Keys.txt, tu peux soit l’obtenir en dumpant tes clés via Lockpick_RCM, soit via Google. Tu te doutes bien que cela ne peut pas apparaître ici.
Pour ce qui est des payload. L’un concerne Hekate qui te servira à sauvegarder ta NAND et créer ton emuNAND entre autre chose et l’autre est Lockpick_RCM qui te servira à dumper tes Keys. Pour lancer le CFW, il te faut Fusee-primary.bin. J’ai l’impression que tu parts un peu dans tous les sens sans réellement suivre les indications du tutoriel et des réponses apportées à tes commentaires. Ce n’est pas une critique, loin de là et cela te permet de tester mais tu vas t’y perdre à force.
et pour en revenir au tuto:
donc une fois ma sd terminer j ai mis ma console en mode rcm et j ai injecter ces deux paylods
https://www.casimages.com/i/200109051338380376.jpg.html
et la console m affiche sa (c est sur deux photos mais c est sur le même message c est a cause de qualite)
https://www.casimages.com/i/200109051047497881.jpg.html
https://www.casimages.com/i/200109051040707522.jpg.html
si j ai bien compris il faut que je sauvegarde ma nand mais je trouve ou le CTCaer Hekate?
Soit tu oublies un aspect, soit ta configuration est mal élaborée. Il y a un temps de chargement pour charger l’emuMMC. Toutefois, pas de blocage.
De plus, si tu utilisais la compilation Kosmos, sache que la dernière version du CFW Atmopshere nécessite une mise à niveau pour Kosmos. Je ne sais si Hekate tourne avec la dernière version du CFW. En principe, oui mais à voir en prenant la précédente version du CFW.
@dark_dream66
Comme l’indique ce topic, probablement patchée
underground-switch/switch-patchee-ou-pas-t737459.html
Donc si en injectant Hekate, tu n’as rien, c’est sans doute que oui car le patche n'empêche pas le mode RCM mais bloque l’injection de payload.
Bonjour MDProz merci pour ton retour.
C’est justement ce que j’ai fait, la carte SD était formatée en exfat, je l’ai insérée dans la switch et à l’allumage elle m’a proposé la mise à jour.
Pour moi, je suis donc passé en 9.1.0 exfat sur la sysnand via les serveurs officiels Nintendo puis j’ai suivi la procédure décrite dans ton autre tuto via SX OS avec activation licence, création emunand et sauvegarde nand.
Par contre dans ChoiDUJourNX lorsque j’ai récupéré le firmware 9.1.0 et qu’il m’a demandé si je voulais exfat ou classique il était écrit en haut à gauche que pour lui j’étais en 9.1.0 et non en 9.1.0 exfat puis j’ai eu le message d’erreur 0x805 registering.
J’imagine que ChoiDuJourNX parle de la sysnand lorsqu’il lit cette information ? C’est pourquoi je ne comprends pas.
Toujours est-il qu’il faut que je télécharge le firmware en 9.0 comme conseillé par Roukxwel pour l’emunand et qu’ensuite je l’upgrade en 9.1.0. Pour autoRCM, j’avais bien vu qu’il fallait que ce soit désactivé, merci du rappel.
Ensuite il faudra que je regarde les tutos concernant les MAJ de jeux car quand j’ai lancé Zelda il m’a demandé une MAJ que j’ai refusé.
Merci pour l’explication Roukxwel, j’ai vu qu’on pouvait effectivement balancer les jeux par ftp je vais regarder ça car jusqu’à présent j’enlevais la SD de la switch je la branchais à mon PC via lecteur de cartes USB et je transférais les jeux.